/**
 * 热更新事件
 */
export enum eHotUpdateEvent {
    /**
     * 主包检查更新结果
     */
    mainCheckVersionResult = "mainCheckVersionResult",
    /**
     * 主包更新进度
     */
    mainHotUpdateRate = "mainHotUpdateRate",
    /**
     * 主包更新完成
     */
    mainHotUpdateFinish = "mainHotUpdateFinish",



    subGameGetConfigResult = "subGameGetConfigResult",
    /**
     * 子游戏检查更新结果
     */
    subGameCheckVersionResult = "subGameCheckVersionResult",
    /**
     * 子游戏更新进度（事件名+子游戏名）
     */
    subGameHotUpdateRate = "subGameHotUpdateRate",
    /**
     * 子游戏更新完成（事件名+子游戏名）
     */
    subGameHotUpdateFinish = "subGameHotUpdateFinish",
}
